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01-23(RARE4) S02-12 S06-13 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ナルガクルガ パワー:3300 ランク:★★★★★★★ 報酬:1 素材:天鱗(赤) イラスト:山宗 <オープン>:相手の準備ゾーンにあるカードを1枚選んで、表向きにする。 第1弾 樹海の影で登場したターゲットモンスター。 相手の準備ゾーンにあるカード1枚を表向きにするオープン能力を持つ。 パワーは3300と、GP800のクエスト持ちターゲットモンスターの平均値である。 素材は天鱗(赤)だが、このパワーのターゲットモンスターを討伐できる頃にはG級ハンターへの派生ができているため、あまり気にしなくても良いと思われる。 能力は一般的なオープン封じで、最悪不要になることはない。 また、クエストにも対応しているため、他のGP800クラスのカードと比較してみて採用するのも手。 第1弾発売当初はRare-4のため価値が高かったが、ハーフスターターへの再録にあたり、価値は落ち着いたようだ。 同名カードとしてナルガクルガ(3弾)、ナルガクルガ(5弾)、ナルガクルガ(7弾)が存在する。両方採用する場合は枚数に注意しよう。 対応クエスト 絶影 収録弾 第1弾 樹海の影 ハーフスターター 白き幻獣 キリン コンセプトデッキ テオ・テスカトル 同名モンスター ナルガクルガ(3弾) ナルガクルガ(5弾) ナルガクルガ(7弾)
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03-26(RARE3) S03-08(キラ仕様) ターゲットモンスターカード カードタイトル:ナルガクルガ パワー:1700 ランク:★★★★★★ 報酬:1 素材:天鱗(赤) イラスト:村山 竜大 <オープン>:狩りの終了時まで、狩場にあるハンターの中で先頭のハンターのパワー-300。 第3弾 紅蓮の皇帝で登場したターゲットモンスター。 狩場の指定した位置のハンターのパワーをダウンさせるオープン能力を持つ。 パワーは1700と★6クラスでは平均的で、素材は天鱗(赤)。 狩場で先頭のハンターのパワーを300ダウンさせる能力を持っている。 300という数値は、序盤では大きな下がり幅だが、中盤以降ではパワーダウンが間に合わない。 しかしながら、中盤に入ればこのカードを討伐できる可能性が高まるため、無駄がない。しかも、現環境では『~選ばれない』といった効果を持つカードに対しても有効なため、対策カードの一つとして挙げられている。 そういった面では、なかなか汎用性の高いカードと言える。 とはいえ、パワーが同じでクエストに対応しているリオレウス亜種(1弾)の方が優先されてしまうのも事実。 同名カードとしてナルガクルガ(1弾)、ナルガクルガ(5弾)、ナルガクルガ(7弾)が存在する。両方採用する場合は枚数に注意しよう。 収録弾 第3弾 紅蓮の皇帝 ハーフスターター 漆黒の迅竜 ナルガクルガ 同名モンスター ナルガクルガ(3弾) ナルガクルガ(5弾) ナルガクルガ(7弾)
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動画 双剣でナルガクルガ亜種を討伐する動画です
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05-33 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ナルガクルガ パワー:1700 フィールド:樹海 ランク:★★★★★★ 報酬:1 素材:天鱗(赤) イラスト:NAKAGAWA <オート/準備ゾーン>:準備ゾーンにある裏向きのこのカードが相手のカードの能力で表向きになった時、キャンプか狩場にあるハンターを1枚選んで、ターンの終了時まで、パワー-1000。 第5弾 海洋の王者で登場したターゲットモンスター。 同名カードとしてナルガクルガ(1弾)、ナルガクルガ(3弾)、ナルガクルガ(7弾)が存在する。両方採用する場合は枚数に注意しよう。 同名モンスター ナルガクルガ(1弾) ナルガクルガ(3弾) ナルガクルガ(7弾)
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学園/ナルガクルガ 宝島/ギバード桜子 ∧ /l / l 、 / l / _ l ∧ 、 ,、 , < ノ_ / / l l l i 、 / l / / / / / l l ヽ 、 / レ / / i / l i ヽ X / / i / l l ヽ ヽ / / i / ', ', _ ヽ ヽ / / /ヽ / / ', ', l ヽ、ヽ / / l i i i ', ', ', l ヽ、 /./ l l / / ヽヽ', 乂 〉、 くヽ、 ノ ノ / /_ / ヽ_ヽニノ―― 、ヽ、_`二´/ l´ / ヽ l i lヽ― ´ ヽ / ヽ i / ヽ / /_ ―、 ヽ _/ヽ / i―厂 `フ < `ヽ、く‐´ / / ヽ´ > < マ レ´ `ヽ l ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃システム: ┃ ナルガクルガ/ミアキス ┃ デーモンルーラーLv03・スカウトLv02/1350 ┃ 器用16/敏捷27/筋力07/生命12/知力19/精神13 ┃ 魔法誘導・魔法拡大(数) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─── 戻る
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ナルガクルガ希少種
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部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 50(55) 20 10 25(30) 15 15 頭 100 首・背 40 15 5 15 5 10 首・背 0 腹 25 5 0 5 0 5 腹 0 刃翼 20 25 5 35 10 15 刃翼 0 前脚 36 5 5 10 5 10 前脚 0 後脚 30 5 5 10 5 10 後脚 0 尻尾 30 10 0 15 0 5 尻尾 0 尾先 25 25 5 30 10 10 尾先 0 ()内は怒り時 攻略 行動別攻略 技名: 状態 回復、演奏タイミングについて まとめ 白疾風ナルガクルガ 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 45(55) 20 10 25(30) 15 15 頭 100 首・背 40 15 5 15 5 10 首・背 0 腹 25 5 0 5 0 5 腹 0 刃翼 20 25 5 30 10 15 刃翼 0 前脚 24 5 5 30(15) 10 15 前脚 0 後脚 30 10 0 10 5 10 後脚 0 尻尾 22 5(10) 0 10(15) 0 10(5) 尻尾 0 尾先 20(25) 25 5 30 10 10 尾先 0 ()内は怒り時 ※狩猟笛ソロ前提で書いてます。 ※筆者のやりやすい動き方にすぎません。もっといい動き方が見つかればそちらがいいです。 ※行動派生やシビアな攻撃ポイントは省いている所もあります。 推奨武器 グルンリヒトフラップ ほとんどの場合ダメージ期待値が1番高い 豪雷笛ヴォルトホーン 防御大と気絶無効で死ににくい 推奨スキル 回避性能 回避距離 推奨スタイル ギルド、ブレイヴ 行動別攻略 ◎…特に気をつけるべき行動。これらに注意すれば被弾を減らせる。 ○振り向き 攻撃を避けて振り向きを狙うのが基本。後方や右ぶんが入る。 ◎単発ソニックブーム 回避1回分の距離を保って頭に向けてコロリン回避し、すぐに後方または右ぶんが入る。回避性能があると安定する。この後の噛みつきの出が早いので、少し対処が遅れたと感じたら、攻撃せずに振り向きを待つか、目の前に出てビターン連携を誘発させるかしよう。距離が空いていると連発してくることが多い。 派生は ナルガの目の前にいる ビターン連携or噛みつきor単発ソニックブーム 尻尾を振った方の反対側にいる 振り向きor(ジャンプしてから)フェイント尻尾回転 ○回りこみ棘飛ばし 自キャラの後ろに回りこみつつ棘を飛ばす攻撃。 軸をずらしつつ移動し、2回目の棘飛ばし後のフェイント尻尾回転を誘うと良い。 絶対回避があれば1回目の棘飛ばしに後方を入れられる。 非怒り時 着地後の頭の位置に向けて後方、すぐに絶対回避。後方を「持っていく」イメージ。 怒り時 着地後の振り向きを待って後方、すぐに絶対回避。後方の終わり際に当てるイメージ。行動が早いので非怒り時のようにはいかない。 ○フェイント尻尾回転 ジャンプした後遠くでわざとらしく軸合わせするのが合図。光った尻尾を1度振り、すぐに本命のソニックブーム付き尻尾回転をする。行動後は必ず威嚇する。ナルガの左手側の判定が厚いのであまり近づかないように。 1回目の尻尾振りに当たらないくらい離れて真正面やや右手寄りからソニックブーム部分をフレーム回避すると、(以下確定威嚇はすべてそうだが)非怒り時は右左後方、怒り時は右左右と入る。フレーム回避しない場合は右手側から入って背を向けて右ぶん後方が入る。 ◎死角へ回り込む→飛びつきor噛みつき 飛びつきのタイミングに合わせて、飛びつきに対して垂直にコロリン回避、噛みつきだった場合はもう1度コロリン。振り向きに備える。軸合わせがかなりきつくカメラ操作も忙しいので、回避距離があると安定する。 ◎ビターン連携 姿勢を低くし唸ったあと、思い切り尻尾を叩きつける攻撃。 基本は1段目は早めに横にコロリンして歩き避けだが、性能2があると尻尾自体のフレーム回避が安定し、距離があると範囲外へ逃げやすい。ナルガとの距離が近いと頭と腕の隙間に吸われることがあるので注意。 ビターンビターン 数少ない演奏チャンス。アニマートハイがあれば2段目を避けつつ演奏できる。頭が左手のすぐ横にあるので、動きの遅い非怒り時と疲労時なら刃翼裏から叩きつけが間に合う。 ビターン尻尾回転 尻尾回転をフレーム回避し確定威嚇に右左右または右左後方が入る。 ○3連上空棘飛ばし バクステ後に3連続でホーミングしてくる棘を飛ばす。 非怒り時 普通のバクステ後にやってくる。 怒り時 変な所にジャンプ→バクステ後にやってくる。 バクステが見えたらすぐに近づく…のだが、遅れると安置に入ってもホーミングしてくることもある。安置は頭の横と頭より後ろ側。ここに入って後方なり演奏なり好きに叩ける。注意点として、怒り時の普通のバクステは下の(溜めなし)2連飛びつきに派生する。 ○バクステ→(溜めなし)2連飛びつき 怒り時限定。大抵はこの後ジャンプしビターン連携に繋いでくる。2回目の飛びつき地点付近(ナルガのケツのあたり)にいると尻尾回転をしてくることもあるので、その場合は回避して後方を入れよう。 ○溜め飛びつき その場で小ジャンプしカッコよく構えてから飛びつく攻撃。 溜めが短い 1回だけ飛びつくので、振り向き待ち。さらに死角へ回り込んで2回飛びつき、〆に尻尾回転をすることがある。この場合、非怒り時のみ確定威嚇があり、尻尾回転を回避すれば右左後方と入る。怒り時は後方が入る。 溜めが長い 2回飛びついたあと、自キャラと距離が空いていればジャンプしビターン連携へ。近ければ振り向くので後方を入れられる。 溜めが短い方のタイミングに合わせて、ナルガから遠ざかるようにコロリン。こうすれば溜めが長くても位置で回避出来る。回避性能があると安定する。 ◎噛みつき 欲張ると被弾しやすい攻撃。特に、単発ソニックブームの対処が遅れて無理に攻撃した所をカウンターされることが多い。欲張りはやめようね! 基本は刃翼横に避けて振り向き待ち。フレーム回避しなければならない場合も刃翼に向けて回避する。 ○咆哮 2回死角へ回り込み、自キャラの背後に回ってから咆哮する。 フレーム回避して後方を入れる。怖いなら範囲外へ出よう。 ○突進 距離が空いているとやってくる。目の前まで突進した後、噛みつきor死角へ回り込んで飛びつき(最大1回)。 横に避けて振り向きを狙う。 ○急な飛びかかり 目の前で出されたら頑張って横に避ける。避けづらいくせにダメージでかいので諦めよう。避けたら振り向きを狙う。 まとめ 基本は振り向き狙いで、飛びつきと尻尾回転のタイミングを掴んでフレーム回避出来れば、攻撃チャンスがぐっと増える。欲張るとビターンか噛みつきにやられるので欲張らないこと。幸運を祈る。
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ナルガクルガ __......yuu-..____ ゙゙゙""゙'゙勺ミi!i!i!i!i|聿lァェjャャ、__ `"゙゙ ‐手li;i;iミ{ji;i;!iミゞ、__ "゙ ゙ミ聿lllll}lョミゞ、,-;从 `゙ lミlli!i!i!i!i!i!i!ilョi廴 ゙ユi!i llEi!i!i!i!i廴 ,ィ;| ミi!i!i!i!i!ii!i!illl九 /i l ゙ ゞャi!i!i!i!i!ill{ l| 、 、__ _,,_..__..、 ,,. /i! イ ゞミi!!i!i!i!i!i|l 、 ._,;;i;;i! ;ノ手i!i!i!i!i!i!i!i!iiゞ 、 ,,ょ_,,/i! ノ ;y _卅i!i!ii!i!i!i!; ,.ノi ;ii!!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!iミゝ、.._,,_jfェflj]il/i!i ,〈 ,ィlサ _..,jjl斧i!i!i!i!i!i!i!i| _ィi;j ;i; i ;i;i!!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i下7ヘ/i!i ;/ll}ゝ、ィl}] ノi;lllli;i;i;i;i;i;i!i!i!i!i!i!i!i!iリ ,;rll};i;i;i;i;;i;i;!i!i!i!i!i!i!i!;!;!;!;!;!;!!i!!/´i;i;i;i;i;iヾi!i!/i!i! /i!i!;ィl}]゙; / illli;i;ii!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!i!ソ .,i!|. ,jj{li!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!li!i!i!i!i!i!ii{i;i;i;i;i;i;i;i!i; ゙,ノi!i! /i!;ィl}]゙; ン゙lilll|lli!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!_ィ ´ _ノil心〆/i;!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ii!i|i;i;i;i;i;i;i;i;i/i!i!! /;ィl}]゙; /i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i, - ´ ..ji!i!ijニll|;;;;リi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i ]リi;i;i;ijゞ,/i!i!i!i!;ィl}]゙; /i!i!i!i!i!i!i!i!i!;ゞ ´~~゙ _rji!i!ili,ゞ ;ゞi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!jリi;i!i!i!/i!i!i!;ィl}]i!゙ /i!i!i!i!i!i!i!i!i!ヽ、 ,jl}i!i、ψ,i´i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i/´~`" ┴ーーj彡i!i;i! /i!i!ィl}]iヒjji/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!聿ュ、 ( ´ l!}lli!i!ii!ン ´;;;lF, ´ _jノi!i i!i!iソi!i!i;i;i jlゞ __i!i!i!i!ン一‐‐ =t、i!i!i!i!i!マlL uョォxll i!i|`ヾ,ン ´;;;;;;;;;;F‐ ´ ,,_ujlli!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i,4 ´ {聿l{llン ´ ルi!i!i!i!i!i!i ,ヘ聿i!i!i!i!i!i!i!ijll,- ´ ̄ ̄` ./E手i!i!i!i!i!i!i!i!i,..= ´ `"゙゙ ̄′ illi!i!i!i!i!i!i!ii; ^゙,゙ーゞゞ一" , モ聿ュェココlnf"′ "ミ从从从〃 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 体力2200 肉質 頭50 前脚45 腹65 尻尾50 尻尾(破壊後)75 技 突進 横1列に攻撃(45) 2,3連続飛び掛り ランダムに2,3回攻撃する(50) 尻尾叩きつけ 敵エリアに縦2マス横5マスに攻撃する(50) 尻尾振り 敵一体に攻撃(60) 棘キャノン 敵全体に攻撃(40) バインドボイス(1) 敵全体の防御を10下げ、次の攻撃に必中を付属させる。 怒り状態時攻撃力1.5倍の全体肉質+10 密林や草原など木や林が多いところに生息する飛竜。通称迅竜。 夜行性、好戦的な性格で、執拗かつ狡猾な戦い方を好む。 そして知能が高く落とし穴やシビレ罠を仕掛けても怒り状態ではないと 失敗する。怒り状態したければ大きな音や爆弾で攻撃すればいい。
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チャットの監視員ナルガクルガです